Аннотация
2025 год. Эра компьютерных онлайн игр находится на пике своего развития. Три года назад Мамору Кида - японский биоинженер изобрел систему, способную полностью проецировать сознание человека в иное измерение. Корпорация Atashisi мгновенно приобретает патент, дорабатывает устройство и в результате запускает масштабное производство платформ Step 1.0. Через месяц изобретение продается в каждой столице по доступной цене в сто баксов. Еще через две недели "Шaг" добирается и до геймеров России. В играх знакомятся, женятся, заводят детей, зарабатывают деньги, порой совершенно обделяя вниманием настоящую жизнь. Молодежь поделилась на два лагеря: виртуалов и реалов.