Аннотация

Шаг 1 - Введение. Зачем все это надо и что это такое. Чтобы сразу пояснить свой план, сообщу - здесь и далее я собираюсь вместе с Вами разобрать следующие темы: 1. Объекты-указатели на другие объекты. 2. Объекты-интерфейсы к другим объектам. 3. Использование шаблонов как средства безопасности. 4. Массивы данных, итераторы и курсоры. 5. Нестандартное управление памятью. 6. Разное. Давайте посмотрим, что мы имеем на этот день. Если Вы добрались сюда, и начали читать, значит Вы облазили FirstSteps по всем разделам, вероятно, списали часть разделов себе на винчестер, и держите на столе пачку книг по программированию. Предполагаю так же, что Вы имеете за своей спиной 2-4 работающих проекта на FoxPro , Delphi или C/C++ . То есть опыт имеете, но супермастером себя ПОКА не считаете. Но почему, собственно? Что нам мешает? Разве в Lotus или Microsoft работают одни гении (звучит прикольно, кстати)? Почему какие-то ребята вполне способны написать Windows или PhotoShop , ил...

Отзывы

Идиомы и стили С++

Популярные книги